Tangram
Celem gry jest ułożenie przedstawionych figur wzorów z dostępnych części tangramu w taki sposób, aby wykorzystać wszystkie części, które muszą do siebie przylegać, ale nie mogą na siebie nachodzić. Każdą część tangramu można odwracać i obracać według potrzeb.
Klawisze strzałek przemieszczają figurę w czterech kierunkach.
klawisz l - obrót figury o 15º w "lewo"
klawisz p - obrót figury o 15º w "prawo"
klawisz o - symetria osiowa figury
klawisz t - przechwycenie kolejnej figury
klawisz k - włącza lub wyłącza kolorowanie figur
klawisz n - następny tangram
klawisz m - poprzedni tangram
klawisz z - losowy tangram
klawisz s - Sprawdzenie poprawności ułożenia tangramu